韩2023年游戏产业销售额达1145亿元人民币

2025-03-17

纽斯频通讯社首尔3月17日电 韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院14日发布《2024韩国游戏产业白皮书》,总结了2023年韩国游戏产业在国内外的发展情况。

报告显示,尽管2023年韩国游戏市场增幅有所放缓,但产业整体规模仍保持增长。数据显示,2023年韩国游戏产业销售额达22.9642万亿韩元(约合人民币1145亿元),同比增3.4%。游戏出口规模共计83.9400亿美元,同比降6.5%。

2023年,韩国游戏产业从业人数同比增加0.7%,达8.497万人。其中,游戏开发及发行从业者为5.1783万人(占比60.9%),游戏流通从业者为3.3187万人(占比39.1%),连续两年游戏开发及发行从业者规模超过流通行业。

韩国内容振兴院预计,2024年韩国游戏市场规模将达到25.1899万亿韩元,并预测未来游戏产业将继续通过IP多元化、游戏类型拓展等方式实现稳定增长。

报告还显示,2023年韩国手游销售额达13.6118万亿韩元,占整体市场的59.3%。网游销售额为5.888万亿韩元,端游销售额为1.1291万亿韩元,街游销售额为2852亿韩元。

值得注意的是,街机游戏厅因电子货币支付系统的引入增长了14.2%,预计这种趋势将持续一段时间;而网吧销售额虽同比增长6.5%,但增势有所减弱,未来很难出现显著增长。

2023年,全球游戏市场规模同比增长2%,达2051.89亿美元。韩国在全球市场的占有率为7.8%,排名全球第4,与去年持平。前3仍然是美国、中国和日本。

在全球市场上,韩国网游占比13.2%,手游占比11.6%。尽管网游市场规模从2022年的46亿美元缩减至2023年的45亿美元,但手游市场份额同比上升0.2个百分点,全球排名第3。

另外,,韩国游戏产业出口额为83.94亿美元,同比减6.5%。主要出口市场占比分别为:中国(25.5%)、东南亚(19.2%)、北美(14.8%)、日本(13.6%)、台湾(10.4%)和欧洲(6.7%)。(完)

韩国纽斯频(NEWSPIM·뉴스핌)通讯社

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