하민회 이미지21 대표 (미래기술문화연구원장)
"아트와 테크를 허문 AI의 등장" "나노 바나나 프로를 써보면, 인간의 상상력이 AI 안에서 부드럽게 살아 숨 쉬는 듯하다. 마치 새로운 예술의 시대가 시작된 듯 감동이 밀려온다"
구글이 AI의 한계를 또 넘었다. 평범한 텍스트 프롬프트 한 줄만으로 감탄사를 연달아 터뜨리는 결과물이 나온다. 주인공은 구글이 11월 20일 공개한 나노 바나나 프로(Nano Banana Pro). 원조모델 출시에서 단 4~5개월의 광속진화를 거쳐 위풍당당하게 등장한 '새로운 게임 체인저'다.

나노 바나나 프로는 단순한 이미지 생성 도구가 아니다.
구글의 최신 AI 모델인 제미나이 3 프로를 기반으로, 이미지 생성에 '추론 능력'과 '실시간 지식'을 결합했다. 이전 버전이 '재미있고 예쁜 3D 피규어를 만드는 모델' 이었다면 프로 버전은 '일하는 이미지 생성 모델'로 진화한 셈이다.
가장 눈에 띄는 변화는 텍스트 렌더링 능력이다. 기존 AI 이미지 생성 도구들의 최대 약점은 이미지 내 텍스트가 왜곡되거나 읽을 수 없다는 점이었다.
나노 바나나 프로는 이 문제를 해결했다. 간판, 포스터, 패키지, 인포그래픽 안에 들어가는 문장 단위 텍스트를 정확하게, 읽기 좋게 넣어 준다. 짧은 슬로건뿐 아니라 긴 문단, 여러 줄 타이포그래피, 다양한 폰트와 질감까지 꽤 안정적으로 처리한다.
폭 넓은 언어처리 능력도 갖추었다. 한글, 영어, 일본어 등 다양한 언어의 텍스트를 이미지에 직접 삽입할 수 있다. 게다가 다국어(영어↔한국어 같은 현지화) 전환 기능이 뛰어나서, 원본 레이아웃 그대로 두고 텍스트만 다른 언어로 바꾸는 것도 가능하다. 예컨대 음료수 캔 사진에서 나머지 디자인은 그대로 유지하면서 영어 이름을 비슷한 폰트의 한글로 번역하는 것이 가능하다.

개인적으로 가장 마음에 든 기능은 추론과 월드 지식, 검색 기능이 합쳐진 '생각하는 이미지 모델'이라는 점이다. 나노 바나나 프로는 Gemini 3 Pro의 추론 능력과 세계 지식을 그대로 물려받았기 때문에 실제 세계의 맥락을 이해한다. 그냥 스타일만 좋은 게 아니라 내용적으로도 타당한 그림을 만든다.
예컨대 "식물 광합성 과정을 단계별 인포그래픽으로 만들어줘"라는 간단한 명령으로 교과서 수준의 시각 자료가 완성된다. 또 구글 검색과 연결되어 있어 실제 세계의 정확한 정보를 기반으로 이미지를 생성한다. 현재 날씨, 최신 스포츠 경기 결과, 실제 지리 정보 등이 반영되어 정확한 다이어그램, 지도, 인포그래픽을 생성할 수 있다.
기술적 사양도 인상적이다. 최대 14개의 참조 이미지를 한 장에 합성하면서도 5명까지 일관된 인물의 외형과 스타일의 일관성을 유지하면서 편집할 수 있다. 썸네일, 포스터, 배너, 굿즈 등에 '동일한 캐릭터'를 여러 버전으로 만들기 좋고 스케치, 설계도, 제품 샷, 참조 사진 등을 섞어 복잡한 라이프스타일 컷도 뽑을 수 있다는 이야기다.

해상도는 4K까지 지원하며, 카메라 앵글, 조명, 피사계 심도, 색 보정 등 전문가급 제어 기능도 자연어 명령으로 조작할 수 있다. 영역별 편집으로 부분 변형이 가능하고 "이 장면을 낮에서 밤으로 바꿔줘", "보케 효과를 추가해줘"라는 식의 대화만으로 스튜디오 수준의 편집이 가능한 셈이다.
실지로 유튜브 채널을 운영하며 썸네일 제작에 적지 않은 시간을 들이는 입장에서 '폴라로이드 사진' 이미지와 '여행가방' 이미지 두 개를 제시하여 '방구석 세계여행' 컨셉의 썸네일 용 사진을 만들어 달라 했더니 나노 바나나 프로가 순식간에 감성이 터지는 이미지를 만들어 주는 감탄스러운 경험을 했다. 편집 앱들의 곡 소리가 들리겠구나 싶었다.
아닌 게 아니라 게임체인저의 등장으로 시장이 요동치고 있다. 대항보다는 포용을 택한 어도비는 나노 바나나 프로를 자사의 파이어 플라이(Firefly)와 포토샵에 통합했다. "업계 최고의 모델들을 우리 앱에 가져와 사용자에게 선택권을 제공한다"는 전략이다. 캔바(Canva)도 "나노 바나나 프로는 AI 이미지 편집의 혁명"이라며 즉시 채택했다.
픽셀 단위의 정밀 편집을 요하는 고급 전문가 도구는 여전히 우위를 유지하겠지만 기본적인 편집 기능만 제공하던 중급 앱들은 큰 압박을 받을 것으로 보인다. 그리고 구글 워크스페이스처럼 나노 바나나 프로가 기본 탑재된 생산성 도구들이 새로운 표준으로 등극할 가능성이 크다.

하지만 모든 혁신이 그렇듯, 이 기술에도 명과 암이 있다.
나노 바나나 프로 출시 직후 일론 머스크, 순다르 피차이, 젠슨 황이 함께 한 극도로 사실적인 이미지가 소셜미디어를 휩쓸었다. 물론 AI가 생성한 가짜 이미지였다. 딥 페이크 우려가 현실화된 순간이었다.
구글은 모든 생성 이미지에 신스ID(SynthID)라는 눈에 보이지 않는 디지털 워터마크를 삽입하지만 전문가들은 이것 만으로는 턱없이 부족하다고 경고한다. 리얼리티 디펜더(Reality Defender)의 CEO 벤 콜먼은 "워터 마킹은 처음엔 유망해 보이지만, 쉽게 제거되거나 위조될 수 있어 실제로는 효과적이지 않다"고 지적했다.
프라이버시 문제도 심각하다. 사용자가 업로드한 셀카는 구글 서버에 저장되며, 향후 AI 모델 훈련에 사용될 수 있다. 사진에는 촬영 위치, 시간 등 민감한 메타데이터가 포함되어 있다.
저작권 문제는 아직 법적 공백 상태다. AI가 생성한 이미지의 소유권이 사용자에게 있는지, 구글에게 있는지, 아니면 AI 모델 자체에 있는지 명확하지 않다. 참조 이미지를 사용할 때 발생할 수 있는 저작권 침해 위험도 만만치 않은 상태다.
강력한 도구일수록 현명한 사용을 요한다.
첫째, 반드시 공식 구글 채널만 사용해야 한다. 유사 사이트나 불법 복제 앱은 피해야 한다. 세계 곳곳에서 가짜 사이트를 만들어 피싱에 악용하고 있는 사례들이 보고되고 있다.
둘째, 개인을 식별할 수 있는 민감한 사진은 업로드를 자제해야 한다. 특히 아동 사진은 절대 금물이다. 구글 랩에서는 미성년자에 대한 사진은 참조 이미지로 수용하지 않고 있지만 어느 사이트 든 사용 전에 안전성부터 짚어보는 습관을 들여야 한다.
셋째, 생성된 이미지를 주의 깊게 검토해야 한다. AI가 원본에 없던 점이나 특징을 추가해 왜곡할 수 있다. 신기하다, 편하다는 이유로 대충 넘기지 않는 까다로운 검수가 필수적이다.
기업들은 내부 가이드라인을 마련해야 한다. 고객 데이터나 기밀 정보가 포함된 자료로 이미지를 생성하지 않도록 하고, 상업적 용도로 사용하기 전에 반드시 법적 검토를 거쳐야 한다. 생성된 콘텐츠에는 "AI 생성"임을 명확히 표시하는 것도 중요하다.
교육 현장에서는 이 기술을 비판적 사고 교육의 기회로 삼아야 한다. 학생들에게 AI 생성 콘텐츠를 식별하는 방법을 가르치고, 미디어 리터러시를 강화해야 한다. 딥 페이크와 허위정보의 위험성을 인식시키는 것도 필수적이다.
나노 바나나 프로는 챗GPT가 텍스트로 이루었던 것을 이미지를 통해 구현하고 있다. 전문가의 영역이었던 고품질 비주얼 콘텐츠 제작이 대중화되는 순간이다. 마케터는 더 이상 디자이너를 기다릴 필요가 없고, 교사는 복잡한 개념을 즉석에서 시각화 할 수 있으며, 소상공인은 전문가 수준의 광고를 직접 만들 수 있다.
하지만 여전히 기술은 중립적이지 않다는 점을 잊어서는 안 된다. 같은 도구가 교육 자료를 만들 수도, 딥 페이크를 생산할 수도 있다.
결국 중요한 것은 우리가 어떻게 사용하느냐 다. 기술의 혜택을 누리면서도 그 위험을 경계하는 균형 잡힌 시각이 절실한 시점이다.
우리는 사진의 발명, 포토샵의 등장을 거치며 이미지의 신뢰성에 대해 끊임없이 질문해 왔다. 게임체인저 AI 이미지 생성 도구는 이 질문을 더욱 복잡하게 만든다. "보이는 것을 믿을 수 있는가"라는 근본적 물음 이전에 " 우리는 이 기술을 잘 사용할 사회적 합의와 윤리적 기준을 정립했는가?" 를 짚어봐야 한다. 나노 바나나 프로의 등장은 그 논의의 시작을 알리는 신호탄이다.
◇하민회 이미지21대표(미래기술문화연구원장) =△경영 컨설턴트, AI전략전문가△ ㈜이미지21대표 △경영학 박사 (HRD)△서울과학종합대학원 인공지능전략 석사△핀란드 ALTO 대학 MBA △상명대예술경영대학원 비주얼 저널리즘 석사 △한국외대 및 교육대학원 졸업 △경제지 및 전문지 칼럼니스트 △SERI CEO 이미지리더십 패널 △KBS, TBS, OBS, CBS 등 방송 패널 △YouTube <책사이> 진행 중 △저서: 쏘셜력 날개를 달다 (2016), 위미니지먼트로 경쟁하라(2008), 이미지리더십(2005), 포토에세이 바라나시 (2007) 등



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